Schemes
April 27, 2024, 02:50 PM

Normal RT

Normal [RealTime]

Scheme #4339, Viewed 430 Time(s)

Basic Information
Summary
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7
F8
F10
F12
Utility probability
18.1% Fast Walk
13.6% Damage x2
13.6% Low Gravity
13.6% Crate Spy
13.6% Double Time
9% Laser Sight
9% Jet Pack
4.5% Invisibility
4.5% Crate Shower
Crate probability
5.1%
5.1%
5.1%
5.1%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
2.5%
1.2%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
?!?%
Scheme Rate
5 / 5
Total Members Voted: 1
Acronym: Normal RT
Name: Normal [RealTime]
Type: Battle, Rubberworm
Submitted by: Russian Federation FireGamer17774

  • Please note that super weapons are on, it means that even if their crate probability in the scheme weapons options are set to 0, there's still chance for them to appear in game.
  • Please note that special weapons are on, it means that the game forces value 1 on each one of the special weapons' crate probability no matter what value has been given specifically.
Download this scheme:
Downloaded 108 time(s).

Time: February 08, 2022, 03:42 PM
Description:
[RU]
Описание: Данный схема представляет из себя модификацию самого обычного Intermediate для комфортной игры в RealTime.

Правила:
Отсутствуют

Для игры подойдёт любая карта.

Как играть?
-Для игры необходим модуль wkRealTime, его можно скачать тут: https://github.com/nizikawa-worms/wkRealTime
-В каждой команде должен быть только 1 червь, не больше.
-Перед началом игры в лобби необходимо прописать команду /rt on.
  :-\ ВНИМАНИЕ! Настоятельно не рекомендуем хостить и играть в данный и другие RealTime схемы при использование модуля WormsNAT2, это может привести к задержкам в во время игры. :-\

FAQ:
Не могу выбрать оружие в инвентаре, работают только f клавиши?
Это связано с особенностями работы WA и данного модуля, на данный момент решение данной проблемы не было обнаружено.
Черви телепортируются и зависают в воздухе, а выстрелы происходят из неоткуда?
Скорее всего это связано с использованием модуля WormNAT2, советую его отключить на момент игры в RealTime режимы. Если он уже отключен, даже у всех игроков в сессии, то это говорит о проблемах с подключением. Это может быть как проблема на стороне хоста, так и на вашей :'(. 

По итогу скажу, что всё это дело довольно сырое и имеет кучу проблем, но имеет право не существование.  :D
Если хотите что то спросит пишите сюда: alekloch12@gmail.com

[ENG]
Description: This scheme is modification of intermediate, for comfortable play.

Rules:
No rules

Can is used any map.

How to play?
-For playing needed module wkRealTime, you can download him from: https://github.com/nizikawa-worms/wkRealTime
-Before game start, in lobby, need to write a command /rt on.
-In team can be only 1 worm.
:-\ WARNING! Not recommend play in RealTime schemes with WormsNAT2, this may cause delays.  :-\


FAQ:
I can't choose weapon in invenotory, only f keys work?
This is due to the peculiarities of the operation of this module and WA, decision not found.
Worms teleport, hover in the air, shots appear out of nowhere?
This is most likely due to the use of the WormNAT2 module, I advise you to disable it while playing RealTime modes. If it is already disabled, even for all players in the session, then this indicates connection problems. This could be either a problem on the host side or yours :'( .

Scheme game options
Game options
255
2
100%
Time options
120
3
5
0
Crate options
25
Sudden death options
45
Objects options
8
Help
General options
Scheme weapons options
Weapons options
Help
Ammo
Delay
Power
Crates
%
Jet Pack
0
Low Gravity
0
Fast Walk
0
Laser Sight
0
Invisibility
0
Bazooka
9
Homing Missile
2
Mortar
6
Homing Pigeon
0
Sheep Launcher
0
Grenade
6
Cluster Bomb
3
Banana Bomb
0
Battle Axe
2
Earth Quake
0
Shotgun
2
Handgun
Inf
Uzi
2
Minigun
1
Longbow
2
Fire Punch
Inf
Dragon Ball
9
Kamikaze
0
Suicide Bomber
0
Prod
Inf
Dynamite
2
Mine
3
Sheep
1
Super Sheep
0
Mole Bomb
0
Air Strike
1
Napalm Strike
1
Mail Strike
0
Mine Strike
0
Mole Squadron
0
Blow Torch
4
Pnuematic Drill
4
Girder
3
Baseball Bat
1
Girder Starter Pack
0
Ninja Rope
9
Bungee
9
Parachute
2
Teleport
3
Scales of Justice
0
Super Banana Bomb
0
Holy Hand Grenade
0
Flame Thrower
0
Sally Army
0
MB Bomb
0
Petrol Bomb
2
Skunk
2
Ming Vase
0
French Sheep Strike
0
Mike's Carpet Bomb
0
Mad Cow
0
Old Woman
0
Concrete Donkey
0
Indian's Nuclear Test
0
Armageddon
0
Skip Go
0
Surrender
0
Worm Select
0
Freeze
0
Patsy's Magic Bullet
0
Damage x2
0
Scheme extended game options
Scheme extended game options
Maximum crate count on map at once
10
Keep control after bumping head
Fall damage is triggered by explosions
Undetermined Crates
Undetermined Fuses
Pause timer while firing
Loss of control doesn't end turn
Weapon use doesn't end turn
Enabling above option doesn't block any weapons
Fractional round timer
RubberWorm crate shower
RubberWorm remember weapons
Help

With Quick-Reply you can write a post when viewing a topic without loading a new page. You can still use bulletin board code and smileys as you would in a normal post.